
AI Summary
၂၀၂၆ ကမ္ဘာ့ဖလားဘောလုံးပြိုင်ပွဲသည် ပါဝင်ယှဉ်ပြိုင်သည့် အသင်းအရေအတွက် တိုးမြှင့်ခြင်းနှင့် အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုတွင် ပူးတွဲကျင်းပခြင်းတို့ကြောင့် သမိုင်းတစ်လျှောက် အကြီးမားဆုံး လောင်းကစားပွဲအဖြစ် စံချိန်တင်လျက်ရှိသည်။ အမေရိကန်နိုင်ငံတွင် လောင်းကစားဆိုင်ရာ စည်းမျဉ်းများ ပိုမိုဖြေလျှော့ပေးလိုက်ခြင်းက လောင်းကြေးပမာဏကို အဆမတန် မြင့်တက်စေခဲ့သည်။ ဤပြိုင်ပွဲကြောင့် လောင်းကစားကုမ္ပဏီများတွင် သုံးစွဲသူအရေအတွက် သိသာစွာ တိုးတက်လာပြီး အမေရိကန်နှင့် ဘရာဇီးတို့၏ အဖွင့်ပွဲစဉ်များတွင် လောင်းကြေးပမာဏ စံချိန်တင်ခဲ့သည်။ သို့သော် အသင်းအရေအတွက် တိုးလာခြင်းနှင့် ပွဲစဉ်ရလဒ်များ၏ မရေရာမှုကြောင့် ကုမ္ပဏီများအတွက် ငွေကြေးဆိုင်ရာ အကျိုးအမြတ်မှာ စိန်ခေါ်မှုများ ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ လက်ရှိတွင် လောင်းကစားကုမ္ပဏီများသည် ရေတိုဝင်ငွေထက် သုံးစွဲသူအသစ်များကို ရေရှည်ထိန်းသိမ်းနိုင်ရန် ကြိုးပမ်းလျက်ရှိသည်။
ဆန်တာကလာရာ၊ ကယ်လီဖိုးနီးယား၊ ဇွန်လ ၂၅ ရက် - ၂၀၂၆ ကမ္ဘာ့ဖလားဘောလုံးပြိုင်ပွဲသည် ရှုံးထွက်အဆင့်ပင် မစတင်ရသေးမီမှာပင် အားကစားလောင်းကစားဆိုင်ရာ စံချိန်သစ်များ တင်နေပြီဖြစ်သည်။ ပါဝင်ယှဉ်ပြိုင်သည့် အသင်းအရေအတွက် တိုးမြှင့်လာခြင်းနှင့် ဈေးကွက်အတွက် အဆင်ပြေသည့် ပွဲချိန်များကြောင့် ၎င်းသည် သမိုင်းတစ်လျှောက် အကြီးမားဆုံး လောင်းကစားပွဲ ဖြစ်လာနိုင်ကြောင်း လုပ်ငန်းနယ်ပယ်မှ မျှော်လင့်ချက်များ မြင့်တက်လျက်ရှိသည်။
နိုင်ငံပေါင်း ၄၈ သင်း၊ ပွဲစဉ်ပေါင်း ၁၀၄ ပွဲအထိ တိုးချဲ့ကျင်းပသည့် ယခုကမ္ဘာ့ဖလားသည် ၂၀၂၂ ခုနှစ် ကာတာကမ္ဘာ့ဖလား၏ လောင်းကစားပမာဏကို အဆမတန် ကျော်လွန်သွားဖွယ်ရှိကြောင်း လုပ်ငန်းခေါင်းဆောင်များနှင့် ကျွမ်းကျင်သူအချို့က ခန့်မှန်းထားသည်။ ၎င်းအတွက် လောင်းကစားဆိုင်ရာ စည်းမျဉ်းများ ပိုမိုကောင်းမွန်လာခြင်း၊ ထုတ်ကုန်အမျိုးအစားများ ပိုမိုစုံလင်လာခြင်းနှင့် ပူးတွဲအိမ်ရှင်အဖြစ် လက်ခံကျင်းပသည့် အမေရိကန်ပြည်ထောင်စု၏ စီးပွားရေးအတိုင်းအတာတို့က အထောက်အကူပြုလျက်ရှိသည်။
FanDuel၊ Paddy Power၊ Betfair၊ Sisal၊ Sportsbet နှင့် Sky Bet အစရှိသည့် အမှတ်တံဆိပ်များကို ပိုင်ဆိုင်ထားသော Flutter Entertainment က အမေရိကန်ပြင်ပတွင်လည်း ပြိုင်ပွဲကြီး၏ ပုံစံအသစ်ကြောင့် ဗြိတိန်၊ စပိန်၊ ဘရာဇီး၊ သြစတြေးလျနှင့် ကနေဒါတို့အပါအဝင် ၎င်းတို့ ခိုင်မာစွာ ရပ်တည်နေသည့် ဈေးကွက်များတွင် ပိုမိုပါဝင်ပတ်သက်မှုများ ရှိလာကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။
"ပြိုင်ပွဲပုံစံကို တိုးချဲ့လိုက်တာရယ်၊ ကျွန်တော်တို့ရဲ့ အဓိကဈေးကွက်ဖြစ်တဲ့ အမေရိကန်မှာ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်း လက်ခံကျင်းပတာရယ်ကြောင့် ကမ္ဘာ့ဖလားဟာ သမိုင်းတစ်လျှောက် အကြီးမားဆုံး လောင်းကစားပွဲ ဖြစ်လာမယ်လို့ မျှော်လင့်ထားပါတယ်" ဟု Flutter ၏ ပြောရေးဆိုခွင့်ရှိသူတစ်ဦးက ဆိုသည်။
ကမ္ဘာ့အကြီးဆုံး အွန်လိုင်းလောင်းကစားကုမ္ပဏီသည် ၎င်း၏ ပလက်ဖောင်းအမျိုးမျိုးတွင် သုံးစွဲသူ သန်း ၁၀ ခန့်ရှိမည်ဟု မျှော်လင့်ထားပြီး ကမ္ဘာ့ဖလားပွဲစဉ်များ၏ အထွတ်အထိပ်အချိန်များတွင် တစ်ကမ္ဘာလုံးအတိုင်းအတာဖြင့် တစ်မိနစ်လျှင် လောင်းကြေး ၁၀၀,၀၀၀ ကို စီမံခန့်ခွဲနိုင်ရန် ရည်မှန်းထားသည်။
"ခြုံငုံကြည့်ရင် လောင်းကြေးပမာဏဟာ ကာတာကမ္ဘာ့ဖလားတုန်းကထက် အနည်းဆုံး နှစ်ဆရှိမယ်လို့ ကျွန်တော်တို့ ခန့်မှန်းထားပါတယ်။"
ဘရာဇီးနှင့် အမေရိကန်တို့၏ အဖွင့်ပွဲစဉ်များ စံချိန်တင်
Macquarie ၏ ခန့်မှန်းချက်အရ ကမ္ဘာတစ်ဝန်း ကမ္ဘာ့ဖလား လောင်းကြေးစုစုပေါင်းသည် ဒေါ်လာ ၅၀ ဘီလီယံကျော်ရှိမည်ဖြစ်ပြီး ၂၀၂၂ ခုနှစ်က ဒေါ်လာ ၃၅ ဘီလီယံကို ကျော်လွန်သွားမည်ဖြစ်သည်။ ဤတိုးတက်မှု၏ အဓိကတွန်းအားမှာ အမေရိကန်ပြည်ထောင်စု၏ ပြောင်းလဲလာသော စည်းမျဉ်းဆိုင်ရာ အခြေအနေဖြစ်ပြီး ၂၀၂၂ ခုနှစ်တွင် လူဦးရေ၏ ၄၀ ရာခိုင်နှုန်းခန့်သာ တရားဝင်လောင်းကစားခွင့် ရရှိခဲ့ရာမှ ယခုအခါ ၆၅ ရာခိုင်နှုန်းအထိ တိုးတက်လာခဲ့သည်။
ကမ္ဘာ့ဖလား ပထမပတ်အတွင်း ဖြစ်ပေါ်နေသည့် လမ်းကြောင်းများနှင့် ပတ်သက်၍ ထင်မြင်ချက်ရယူရန် ရိုက်တာသတင်းဌာနက ကမ္ဘာ့အကြီးဆုံး အားကစားလောင်းကစား ကုမ္ပဏီအချို့ကို ဆက်သွယ်မေးမြန်းခဲ့သည်။
အမေရိကန်နှင့် ဘရာဇီးတို့၏ အဖွင့်ပွဲစဉ်များသည် FanDuel ၏ သမိုင်းတစ်လျှောက် တက်ကြွစွာ ပါဝင်သူအများဆုံး ဘောလုံးပွဲစဉ် ထိပ်တန်းနှစ်ပွဲ ဖြစ်ခဲ့သည်။ ထို့အတူ အမေရိကန်၏ အဓိကကုမ္ပဏီကြီးဖြစ်သော DraftKings အတွက်လည်း အဆိုပါပွဲစဉ်နှစ်ပွဲသည် လောင်းကြေးပမာဏနှင့် တက်ကြွစွာ ပါဝင်သူအရေအတွက်အရ ၎င်း၏ Sportsbook သမိုင်းတွင် အကြီးမားဆုံးပွဲစဉ်များ ဖြစ်ခဲ့သည်။
လောင်းကြေးပမာဏ (Handle) ဆိုသည်မှာ လောင်းကစားသူများ လောင်းထားသည့် စုစုပေါင်းငွေပမာဏဖြစ်ပြီး တက်ကြွစွာ ပါဝင်သူများ (Active customers) ဆိုသည်မှာ မှတ်ပုံတင်ထားသော အကောင့်ရှိသူများကို ဆိုလိုသည်။
DraftKings ၏ အားကစားဆိုင်ရာ အမှုဆောင် ဒုတိယဥက္ကဋ္ဌနှင့် အထွေထွေမန်နေဂျာ Greg Karamitis က ကာတာကမ္ဘာ့ဖလား အစောပိုင်းကာလများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက "အလွန်ကြီးမားသော ပါဝင်မှု" နှင့် လောင်းကြေးပမာဏ အဆမတန် မြင့်တက်လာသည်ကို တွေ့ရှိရကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။
"ပြိုင်ပွဲစတင်ချိန်ကတည်းက ပထမဆုံးအကြိမ် ခန့်မှန်းသူအရေအတွက် ၃ ဆ တိုးလာပြီး ခန့်မှန်းမှုဆိုင်ရာ အရောင်းပမာဏ ၈၇ ရာခိုင်နှုန်း တိုးတက်လာတာကို တွေ့ရပါတယ်" ဟု Karamitis က ဆိုသည်။
"Sportsbook ဘက်မှာဆိုရင် ၂၀၂၂ ကမ္ဘာ့ဖလားနဲ့ နှိုင်းယှဉ်ရင် လောင်းကြေးပမာဏ ၅ ဆ တိုးလာတာကို တွေ့ရပါတယ်။"
Deutsche Bank ၏ အခြေခံခန့်မှန်းချက်အရ အမေရိကန်တွင် FanDuel နှင့် DraftKings တို့ ဦးဆောင်သည့် ကမ္ဘာ့ဖလား လောင်းကြေးပမာဏသည် ဒေါ်လာ ၃.၃ ဘီလီယံရှိမည်ဟု ခန့်မှန်းထားပြီး ယခုနှစ် Super Bowl အတွက် ခန့်မှန်းထားသည့် ပမာဏ၏ နှစ်ဆနီးပါး ဖြစ်သည်။
ပါဝင်မှု မြင့်တက်သော်လည်း ငွေကြေးဆိုင်ရာ သက်ရောက်မှု မသေချာသေး
Ladbrokes၊ Coral၊ BetMGM၊ Sportingbet၊ bwin နှင့် Sports Interaction တို့ကို ပိုင်ဆိုင်ထားသည့် Entain Group က ပွဲချိန်များနှင့် တည်နေရာများသည် လောင်းကစားကုမ္ပဏီများအတွက် အရေးကြီးသည့် အချက်များဖြစ်ကြောင်းနှင့် အမေရိကန်နှင့် ဘရာဇီးတို့တွင် ၎င်းတို့၏ တည်ရှိမှုမှ အကျိုးအမြတ် ရရှိနေကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော် ၎င်း၏ စီအီးအို Stella David က ယခုနှစ်အစောပိုင်းတွင် အသင်းအရေအတွက် တိုးလာခြင်းနှင့် ဂိုးများစွာသွင်းသည့် တစ်ဖက်သတ်ပွဲစဉ်များကြောင့် အစောပိုင်းကာလတွင် "အတက်အကျများသော ခရီးတစ်ခု" ဖြစ်လာနိုင်ကြောင်း ကြိုတင်ခန့်မှန်းထားသည်။
စပိန်အသင်းနှင့် ကိတ်ဗာဒီတို့ ဂိုးမရှိသရေကျသည့် ပွဲစဉ်ကဲ့သို့ အံ့အားသင့်ဖွယ် ရလဒ်အချို့ရှိသော်လည်း အသင်းကြီးများ၏ အနိုင်ရရှိမှုများနှင့် လီယွန်နယ် မက်ဆီ၊ ကီလီယန် အမ်ဘာပေနှင့် အာလင်း ဟာလန်းတို့၏ ဂိုးသွင်းယူမှုများကြောင့် စွမ်းဆောင်ရည်ကို တိုင်းတာရန် စောလွန်းသေးကြောင်း Entain က ဆိုသည်။
သို့သော် လောင်းကစားကုမ္ပဏီများအတွက် စိန်ခေါ်မှုမှာ ကမ္ဘာ့ဖလား၏ စိတ်လှုပ်ရှားမှုကို ရေရှည်ပါဝင်မှုအဖြစ် ပြောင်းလဲပေးနိုင်ရန် ဖြစ်သည်။
ကုမ္ပဏီအချို့သည် လောင်းကစားသူများကို ဆွဲဆောင်ရန်အတွက် ပိုမိုကျယ်ပြန့်ပြီး အဆင်ပြေသည့် ကမ်းလှမ်းချက်များကို ပြုလုပ်ထားသည်။ ၎င်းတို့တွင် အနိုင်အရှုံးနှုန်းထားများကို မြှင့်တင်ပေးခြင်းနှင့် ကစားသမားတစ်ဦးဦးကို လောင်းထားပါက ၎င်းအစားထိုးဝင်ရောက်လာသူအပေါ် လောင်းကြေးကို ပြောင်းလဲခွင့်ပြုခြင်းတို့ ပါဝင်သည်။
ဗြိတိန်အခြေစိုက် bet365 က ကမ္ဘာ့ဖလား ပထမ ၁၁ ရက်အတွင်း အစားထိုးကစားသမားများကြောင့် ပေါင်သန်း ၃၀ (ဒေါ်လာ ၃၉.၅ သန်း) ပေးချေခဲ့ရကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ ၎င်းတွင် နယ်သာလန်နှင့် ဆွီဒင်ပွဲစဉ်၌ Crysencio Summerville ၏ ဂိုးသွင်းယူမှုနှင့် ဂိုးဖန်တီးမှု၊ အင်္ဂလန်နှင့် ခရိုအေးရှားပွဲစဉ်၌ မားကပ်စ် ရက်ရှ်ဖို့ဒ် လူစားဝင်ပြီး ဂိုးသွင်းယူမှုတို့ ပါဝင်သည်။
ဗြိတိန်အခြေစိုက် William Hill ကလည်း မက်ဆီ၏ ပထမဆုံးဂိုးကြောင့် ဂဏန်းခြောက်လုံးတန် ပေးချေမှုများ ပြုလုပ်ခဲ့ရပြီး တောင်အာဖရိကနှင့် ကမ္ဘာ့ဖလား အဖွင့်ပွဲစဉ်တွင် မက္ကဆီကိုအသင်း ပထမဆုံးဂိုးသွင်းမည်ဟု လောင်းခဲ့သူများကို ရှစ်မိနစ်အတွင်း ဂဏန်းခုနစ်လုံးတန် ပေးချေမှုများ ပြုလုပ်ခဲ့ရကြောင်း ဆိုသည်။
အဆိုပါပွဲစဉ်တွင် ကစားသမားများ၏ အဝါကတ်/အနီကတ်အပေါ် လောင်းကစားခြင်းသည် လူကြိုက်များခဲ့ပြီး အနီကတ် သုံးကတ်အထိ ထုတ်ပြခဲ့ရသည်။
အင်္ဂလန်က ခရိုအေးရှားကို ၄-၂ ဖြင့် အနိုင်ရသည့်ပွဲသည် William Hill အတွက် ယခုအချိန်အထိ အကြီးမားဆုံး လောင်းကစားပွဲ ဖြစ်ခဲ့ပြီး မက္ကဆီကို၊ ဘရာဇီးနှင့် ပြင်သစ်တို့၏ အဖွင့်ပွဲစဉ်များသည်လည်း လူကြိုက်အများဆုံး လောင်းကစားပွဲစဉ်များ ဖြစ်ခဲ့သည်။
"ပါဝင်မှုအဆင့်ကို ကြည့်ပြီး အားတက်မိပါတယ်။ ပထမအကျော့ ပွဲစဉ်တွေအပြီးမှာ ကျွန်တော်တို့ ခန့်မှန်းထားတာထက် ၂၀ ရာခိုင်နှုန်းကျော် ပိုများနေပါတယ်" ဟု ၎င်း၏ ပြောရေးဆိုခွင့်ရှိသူ Lee Phelps က ပြောကြားခဲ့ပြီး ဗြိတိန်ရှိ လောင်းကစားသူများအတွက် ပွဲချိန်အားလုံးမှာ အဆင်မပြေကြောင်းလည်း ဖြည့်စွက်ပြောကြားခဲ့သည်။
၃၉ ရက်ကြာမြင့်မည့် ကမ္ဘာ့ဖလားသည် ကုမ္ပဏီများအတွက် ရေတိုဝင်ငွေရလမ်းထက် သုံးစွဲသူအသစ်များကို ဆွဲဆောင်ရန် အခွင့်အရေးတစ်ခုသာ ဖြစ်ကြောင်း Macquarie က ဆိုသည်။
"နောက်ဆုံး ငွေကြေးဆိုင်ရာ သက်ရောက်မှုကတော့ ဒီကစားသမားတွေကို အားကစားအမျိုးမျိုးမှာ ထပ်ခါတလဲလဲ လောင်းကစားသူတွေ ဖြစ်လာအောင် ဘယ်လောက်အထိ ပြောင်းလဲပေးနိုင်မလဲဆိုတဲ့အပေါ်မှာ မူတည်နေပါတယ်" ဟု ၎င်းက ဆိုသည်။