
AI Summary
မိုက်ခရိုဆော့ဖ်သည် ၎င်း၏ Xbox ဂိမ်းယူနစ်အတွက် သီးခြားခွဲထုတ်ခြင်း၊ လုံးဝပိုင်ဆိုင်သော လုပ်ငန်းခွဲအဖြစ် ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်း သို့မဟုတ် အခြားမိတ်ဖက်များနှင့် ဖက်စပ်လုပ်ငန်း ဖန်တီးခြင်း အပါအဝင် ရွေးချယ်စရာများကို စဉ်းစားနေကြောင်း The Information က ဖော်ပြခဲ့သည်။ Xbox သည် မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း ကွန်ဆိုးလ်ရောင်းအား ကျဆင်းခြင်းနှင့် အောင်မြင်သောဂိမ်းများ ရှားပါးခြင်းတို့ကြောင့် ရုန်းကန်ခဲ့ရသောကြောင့် ယခုကဲ့သို့ ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းရန် စဉ်းစားခြင်းဖြစ်သည်။ ဤအပြောင်းအလဲများသည် Xbox ယူနစ်၏ အနာဂတ်ကို ပြောင်းလဲစေနိုင်ပြီး ဝန်ထမ်းများအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိလာနိုင်သည်။ ဂိမ်းယူနစ်၏ CEO အသစ် Asha Sharma သည် ဂိမ်းအသစ်များ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအတွက် ကုန်ကျစရိတ်တိုးမြှင့်ရန် စီစဉ်ထားပြီး Microsoft CEO Satya Nadella ကလည်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း Bloomberg News က Xbox သည် လာမည့်လတွင် ဝန်ထမ်းလျှော့ချမှုများနှင့် ဘတ်ဂျက်ဖြတ်တောက်မှုများ ပြုလုပ်ရန် စီစဉ်နေကြောင်း နောက်ပိုင်းတွင် ဖော်ပြခဲ့သည်။ လက်ရှိတွင် ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းမှု ချက်ချင်းဖြစ်ပေါ်မည်မဟုတ်သေးဘဲ ရွေးချယ်စရာအားလုံးကို ဆက်လက်စဉ်းစားနေဆဲဖြစ်ပြီး မိုက်ခရိုဆော့ဖ်က မှတ်ချက်ပေးခြင်း မရှိသေးပေ။
ဇွန်လ ၁၂ ရက်- မိုက်ခရိုဆော့ဖ်သည် ၎င်း၏ Xbox ဂိမ်းယူနစ်အတွက် ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော သီးခြားခွဲထုတ်ခြင်း သို့မဟုတ် လုံးဝပိုင်ဆိုင်သော လုပ်ငန်းခွဲတစ်ခုအဖြစ် ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်း အပါအဝင် ရွေးချယ်စရာများကို စဉ်းစားနေကြောင်း ဆွေးနွေးမှုများကို တိုက်ရိုက်သိရှိသူ သုံးဦးကို ကိုးကား၍ The Information က သောကြာနေ့တွင် ဖော်ပြခဲ့သည်။
Windows ထုတ်လုပ်သူသည် ယူနစ်ကို ပြန်လည်ပြုပြင်ရန် ပြင်ဆင်နေချိန်တွင် အခြားမိတ်ဖက်များနှင့် ဖက်စပ်လုပ်ငန်းတစ်ခု ဖန်တီးခြင်းကဲ့သို့သော ရွေးချယ်စရာများကိုလည်း စဉ်းစားနေပြီး ၎င်းသည် ဂိမ်းလုပ်ငန်းကို ရောင်းချရန် ပိုမိုလွယ်ကူစေနိုင်ကြောင်း အဆိုပါအစီရင်ခံစာတွင် ဖော်ပြထားသည်။
မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏ စာရင်းသွင်းဝန်ဆောင်မှုများနှင့် cloud ဂိမ်းကစားခြင်းအပေါ် လောင်းကြေးထပ်မှုသည် ကျဆင်းနေသော ကွန်ဆိုးလ်ရောင်းအားနှင့် အောင်မြင်ကျော်ကြားသော ဂိမ်းများ ရှားပါးမှုကို မကာမိခဲ့သောကြောင့် Xbox သည် မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း ရုန်းကန်ခဲ့ရသည်။
ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းမှု ချက်ချင်းဖြစ်ပေါ်လာမည်မဟုတ်သော်လည်း ရွေးချယ်စရာအားလုံးကို ဆက်လက်စဉ်းစားနေဆဲဖြစ်ကြောင်း The Information က ဖော်ပြခဲ့သည်။
မိုက်ခရိုဆော့ဖ်သည် ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ကွန်ရက် LinkedIn နှင့် ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးပလက်ဖောင်း GitHub တို့ကို လုံးဝပိုင်ဆိုင်သော လုပ်ငန်းခွဲများအဖြစ် လည်ပတ်နေပြီး ၎င်းပုံစံသည် Xbox ယူနစ်အတွက် ပုံစံတစ်ခုအဖြစ် ဆောင်ရွက်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။
ဖေဖော်ဝါရီလတွင် ဂိမ်းယူနစ်၏ CEO အဖြစ် တာဝန်ယူခဲ့သော Asha Sharma သည် "Halo," "Fallout," နှင့် "The Elder Scrolls" အပါအဝင် ၎င်း၏ အအောင်မြင်ဆုံး ဂိမ်းစီးရီးများမှ Xbox ဂိမ်းအသစ်များ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို အရှိန်မြှင့်ရန် ကုန်ကျစရိတ်တိုးမြှင့်ရန် စီစဉ်ထားကြောင်း အဆိုပါအစီရင်ခံစာတွင် ဖော်ပြထားသည်။
မိုက်ခရိုဆော့ဖ် CEO Satya Nadella နှင့် ဘဏ္ဍာရေးအကြီးအကဲ Amy Hood တို့သည် ဇူလိုင်လတွင် စတင်မည့် ဘဏ္ဍာရေးနှစ်အတွက် ထိပ်တန်းအဆင့် ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအတွက် ကုန်ကျစရိတ်တိုးမြှင့်ရန် Sharma ၏ အစီအစဉ်ကို အတည်ပြုခဲ့သော်လည်း ဘတ်ဂျက်ကို အပြီးသတ်သတ်မှတ်ရသေးခြင်းမရှိသေးဘဲ ပြောင်းလဲနိုင်သေးကြောင်း အဆိုပါအစီရင်ခံစာတွင် ဖော်ပြထားသည်။
မိုက်ခရိုဆော့ဖ်က Reuters ၏ မှတ်ချက်ပေးရန် တောင်းဆိုမှုကို ချက်ချင်းတုံ့ပြန်ခြင်းမရှိခဲ့ပါ။
ဗုဒ္ဓဟူးနေ့တွင် Bloomberg News က Xbox သည် လာမည့်လတွင် အကြီးစားဝန်ထမ်းလျှော့ချမှုများ ပြုလုပ်ရန်နှင့် စျေးကွက်ရှာဖွေရေးနှင့် အခြားဘတ်ဂျက်များကို သိသိသာသာ လျှော့ချရန် စီစဉ်နေကြောင်း ဖော်ပြခဲ့ပြီး ၎င်းသည် Sharma လက်အောက်ရှိ ပထမဆုံး အကြီးစားပြန်လည်ဖွဲ့စည်းမှု ဖြစ်သည်။